《异形工厂2》是异形工厂的官方续作,游戏继承了前作的经典玩法,玩家们需要继续建造自动化工厂。对圆、方、星形等基础形状进行切割、旋转、染色、堆叠,建造出合适的商品。

异形工厂2游戏里面引入了全新的3D多层结构,大家可以在不同的平面上布局传送带,利用立体空间解决极其复杂的布线难题,彻底告别一代的“面条工厂”!

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异形工厂2电脑版中文破解版高效率蓝图推荐

1. 1x8 全量切割阵列 (Full Belt Cutter)

设计思路: 一条满载传送带(假设当前等级为 30/s)进入,通过分流器均匀分配给 8 台切割机(每台处理 4/s),最后将产出汇聚回两条满载传送带。

布局: 采用“鱼骨形”布局,中间是输入干道,两边对称放置切割机。

关键点: 必须使用 3D 空间。输入在 Level 0,其中一个半边产出提升到 Level 1,另一个保持在 Level 0。这样可以保证一个输入口进去,两个满载的“半身形状”出口出来。

 

2. 垂直高效堆叠塔 (Vertical Stacker Tower)

设计思路: 利用 3D 空间进行四层形状的快速堆叠。

布局: 不要水平拉长堆叠线,而是将堆叠机垂直排列。

底层处理 A+B。

第二层处理 C+D。

第三层将 (A+B) + (C+D) 合并。

优势: 这种“二叉树”式的堆叠结构比线性堆叠速度快 4 倍,且占地面积极小,非常适合放在太空平台边缘。

 

3. 紧凑型“调色盘”混合模块

设计思路: 在最小的空间内完成从三原色(红绿蓝)到全色系(六色+白)的转化。

设计要点:

将三根流体管道平行排列在 Level 1。

在下方(Level 0)放置混合器。

利用垂直连接器将所需的颜色拉下来。

产出: 这个模块应该预留 7 个出口,分别对应红、绿、蓝、黄、紫、青、白。

 

4. 万能染色单元 (Universal Painter Module)

设计思路: 这是自动化工厂的灵魂,能够给任何输入的形状染上任何输入的颜色。

构造:

输入 1:形状(满载)。

输入 2:流体颜色(满载)。

内部:使用 4-8 台染色机并行,确保输出依然保持满载。

蓝图化: 这种模块一旦做成,你只需要不断地复制粘贴,就能快速解决所有染色需求。

 

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